東映がゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立。4月24日に初回ラインナップ発表

東映が4月21日、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立したことを発表した。

1951年の創業以来、映画、テレビ、アニメーションなどの多角的なメディアを通じ、数多くの「ものがたり」を世界へ届けてきた東映。

東映ゲームズでは、最初の取り組みとしてPCゲーム領域に挑戦。 世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」で展開し、その後は、Nintendo SwitchやPlayStation、Xboxといった家庭用ゲーム機への展開も予定している。

初期作品ラインナップは、東映の既存IPを使ったゲームではなく、国内外のクリエイターによる新しいゲームタイトルになるという。タイトルの詳細は4月24日に発表予定。ブランドロゴと「荒磯に波」ピクセルアニメをカイロソフトが制作した。

【代表取締役社長・吉村文雄のコメント】
東映株式会社は、この度新たにゲームブランド『東映ゲームズ』を立ち上げ、ゲーム事業という新たな領域へ挑戦する運びとなりました。当社では本事業を、これまで東映が主軸としてきた映画、テレビ、催事などの分野と並ぶ「新たな柱」として明確に位置付け、注力してまいる所存でございます。

ゲームは、言語や国境を越えて広がり続ける極めてグローバルなエンタテインメントです。当社グループの中長期ビジョン「TOEI NEW WAVE2033」では、東映が創り出す「ものがたり」を全世界に届けていくことを目標に掲げており、当社にとって、グローバル市場を主戦場とするゲーム事業への挑戦はビジョンの体現そのものであると考えております。

東映ゲームズが目指すのは、既存のIP活用のみに留まることのない、ゼロからの新しいIPの創出です。
当社が映像制作を通じて培ってきた技術とノウハウを新たなゲーム事業へ注ぎ込み、東映ならではのエンターテインメント体験を世界中のプレイヤーへ届けてまいります。

東映の新たな挑戦に、どうぞご期待ください。

【カイロソフト代表とじまり役・カイロくんのコメント】
ロゴの制作という大役を拝命した日から眠れない日々が始まる夢を見ました。
おふとんの中で荒波にもまれるゲーム業界にふさわしいロゴとは何か…すやすやぁ。
すがすがしい春の陽気と共にあらたしい門出を祝うロゴが完成したのであった。やっぴー

東映ゲームズ


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